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Ecco una descrizione dettagliata del gioco da tavolo Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth, basata sulle informazioni fornite, che ne evidenzia il duello epico e le cruciali condizioni di vittoria immediata.
Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth è un intenso gioco da tavolo per 2 giocatori che ti sfida a decidere il destino della Terra di Mezzo. Basato sul celebre sistema di gioco di 7 Wonders Duel, questo titolo offre una nuova dimensione di strategia e avventura ambientata nell'epica saga di J.R.R. Tolkien.
Vestirai i panni di una delle due fazioni in lotta, ognuna con obiettivi e percorsi verso la vittoria radicalmente diversi:
La Compagnia dell'Anello: Il tuo scopo è difendere le razze libere e guidare Frodo e Sam nel loro disperato tentativo di distruggere l'Unico Anello nel fuoco del Monte Fato.
Sauron (L'Ombra): La tua missione è schierare le tue orde alle porte delle città nemiche, inseguire Frodo e Sam con i Nazgûl e impadronirti dell'Unico Anello.
Il gioco si svolge nell'arco di 3 Capitoli successivi, nei quali i giocatori compiono azioni cruciali come rafforzare le proprie abilità, accumulare tesori, espandere la propria presenza territoriale e far progredire l'Impresa dell'Anello.
In questo epico duello, ogni mossa è cruciale, poiché esistono 3 condizioni di vittoria immediata che possono porre fine alla partita in qualsiasi momento. Sviluppare la propria strategia tenendo d'occhio queste possibilità è essenziale:
Completare l'Impresa dell'Anello:
Per la Compagnia: Se Frodo e Sam raggiungono il vulcano, distruggono l'Unico Anello e la Compagnia vince immediatamente.
Per Sauron: Se i Nazgûl catturano Frodo e Sam, si impadroniscono dell'Unico Anello e Sauron vince immediatamente.
Raccogliere il Sostegno delle Razze:
Il giocatore che per primo ottiene il supporto di 6 Razze diverse della Terra di Mezzo (tramite le carte Alleanza) vince immediatamente la partita, ottenendo così una vittoria di tipo "culturale/politico".
Conquistare la Terra di Mezzo:
Il giocatore che per primo riesce a essere militarmente presente (con almeno una truppa o una fortezza) in tutte e 7 le regioni della mappa vince immediatamente la partita per supremazia militare.
Se nessuna di queste condizioni viene raggiunta entro la fine del Capitolo 3, il vincitore è il giocatore con la maggiore presenza territoriale (il maggior numero di regioni controllate).
Il destino della Terra di Mezzo è nelle tue mani! Sceglierai la via della salvezza o quella della dominazione?
Produttore | Asmodee |
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Tipo | Giochi da tavolo |
Sku | 5706288959034 |
Barcode | 5425928226 |