Il signore degli anelli Duel for the middle earth

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Ecco una descrizione dettagliata del gioco da tavolo Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth, basata sulle informazioni fornite, che ne evidenzia il duello epico e le cruciali condizioni di vittoria immediata.


 

⚔️ Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth

 

Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth è un intenso gioco da tavolo per 2 giocatori che ti sfida a decidere il destino della Terra di Mezzo. Basato sul celebre sistema di gioco di 7 Wonders Duel, questo titolo offre una nuova dimensione di strategia e avventura ambientata nell'epica saga di J.R.R. Tolkien.

Vestirai i panni di una delle due fazioni in lotta, ognuna con obiettivi e percorsi verso la vittoria radicalmente diversi:

  • La Compagnia dell'Anello: Il tuo scopo è difendere le razze libere e guidare Frodo e Sam nel loro disperato tentativo di distruggere l'Unico Anello nel fuoco del Monte Fato.

  • Sauron (L'Ombra): La tua missione è schierare le tue orde alle porte delle città nemiche, inseguire Frodo e Sam con i Nazgûl e impadronirti dell'Unico Anello.

Il gioco si svolge nell'arco di 3 Capitoli successivi, nei quali i giocatori compiono azioni cruciali come rafforzare le proprie abilità, accumulare tesori, espandere la propria presenza territoriale e far progredire l'Impresa dell'Anello.

 

Le 3 Condizioni di Vittoria Immediata

 

In questo epico duello, ogni mossa è cruciale, poiché esistono 3 condizioni di vittoria immediata che possono porre fine alla partita in qualsiasi momento. Sviluppare la propria strategia tenendo d'occhio queste possibilità è essenziale:

  1. Completare l'Impresa dell'Anello:

    • Per la Compagnia: Se Frodo e Sam raggiungono il vulcano, distruggono l'Unico Anello e la Compagnia vince immediatamente.

    • Per Sauron: Se i Nazgûl catturano Frodo e Sam, si impadroniscono dell'Unico Anello e Sauron vince immediatamente.

  2. Raccogliere il Sostegno delle Razze:

    • Il giocatore che per primo ottiene il supporto di 6 Razze diverse della Terra di Mezzo (tramite le carte Alleanza) vince immediatamente la partita, ottenendo così una vittoria di tipo "culturale/politico".

  3. Conquistare la Terra di Mezzo:

    • Il giocatore che per primo riesce a essere militarmente presente (con almeno una truppa o una fortezza) in tutte e 7 le regioni della mappa vince immediatamente la partita per supremazia militare.

Se nessuna di queste condizioni viene raggiunta entro la fine del Capitolo 3, il vincitore è il giocatore con la maggiore presenza territoriale (il maggior numero di regioni controllate).

Il destino della Terra di Mezzo è nelle tue mani! Sceglierai la via della salvezza o quella della dominazione?

Produttore Asmodee
Tipo Giochi da tavolo
Sku 5706288959034
Barcode 5425928226

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